miércoles, 9 de julio de 2008

El pokemon de la semana #4 Granbull el pokemon ¿Hada?

グランブル Granbulu
Granbull el Pokémon púrpura, es capaz de estar de
pie todo el dia. Su rasgo más notable son sus mandíbulas en particular las pronunciadas inferiores. Las mandíbulas son tan pesadas que el Pokémon tiene problemas manteniendo su se dirige. Sin embargo, es capaz de usar un poder inmenso y aplastante.Granbull tiene un collar alrededor de su cuello que vagamente se parece a una boca abierta con dos colmillos.
Anime:

Un Snubbull se escapó de su casa y siguió el Cohete del Team Rocket (y por la extensión, de la Ceniza alrededor de la región Johto durante un rato.El se desarrolló en Granbull en el Problema con Snubbull y volvió a su propietario,la Señora Muchmoney.Granbull también apareció en la apertura de la película, la Ortografía del Inpropio bajo la propiedad de un entrenadora llamada Lisa . Granbull de Cassidy debuta en DP ep 065.
Origen:

Está basado en un bulldog adulto. El origen del nombre de Granbull puede ser una combinación de grand(magnífico) y bull (como en el bulldog).


Curiosidades:

Es muy tímido y asustadizo. Si se siente atacado, se moverá para evitar al enemigo. Debido a que sus colmillos son muy pesados, siempre va boca abajo. Su MORDISCO es muy potente. Con sólo enseñar las fauces, conseguirá ahuyentar prácticamente a todos los POKéMON que se les cruce. GRANBULL tiene la mandíbula inferior demasiado desarrollada y colmillos enormes y pesados que le obligan a inclinar la cabeza hacia atrás para compensar el peso. Si no se le asusta, no muerde.


Alemán: Granbull
Francés: Granbull

lunes, 7 de julio de 2008

El pokémon de la semana #3 :Ralts el pokemon sensible

Yujin:Uff se me ha pasado la semana y solo he colgado una ficha... lo siento me he retrasad un poco pero me quedé sin una de las fuentes de información y todo se echó a perder...además no he tenido mucho tempo ultimamente...es igual ahora cuelgo el pokemon que corresponde a esta semana
ラルトス Rarutosu

Ralts es un Pokémon muy evasivo, raras veces aparece cuando hay gente. Si Ralts tiene una persona cerca y ésta transmite felicidad, entonces Ralts se acercará. Por el contrario, si la persona está enfadada o infeliz, Ralts se alejará. A Ralts le gusta copiar los sentimientos que siente su entrenador, gracias a su habilidad de sincronizar. Los cuernos rojos semicirculares que nacen de su cabeza captan las emociones de las personas.No se sabe realmente si el cuerpo de Ralts está cubierto por un vestido blanco o que ese vestido blanco sea realmente su cuerpo. Su cabeza también es blanca y tiene un corte de tazón verde en el pelo (y no un casco, como algunos dicen). Sus ojos están completamente cubiertos por su pelo, aunque cuando Ralts se desmaya en los juegos Pokémon para GameCube, al caerse hacia atrás, revela un par de ojos rojos melancólicos durante unos segundos.Ralts es el único Pokémon capaz de hablar telepáticamente con un humano, como cuando lo hizo con Max, en el episodio ¿Me ha hablado un Ralts? en la octava temporada de Pokemon llamada en España "Pokemon Advanced Battle"Ralts es un Pokémon que anda arrastrando su cuerpo. Respecto al cuerpo, no se sabe si está cubierto por un vestido blanco o si realmente el vestido blanco es su cuerpo. Su cabeza es blanca y tiene un pelo verde y corto que tapa sus ojos, pequeños y rojos. Cuando se cae o se desmaya, deja al descubierto sus ojos melancólicos.

Games:

Ralts aparece por primera vez en el mundo de los videojuegos en Pokémon Rubí y Zafiro, y, por supuesto, también aparece en Pokémon Esmeralda y en Pokémon XD. Ralts evoluciona en el nivel 20 en Kirlia, un Pokémon bailarín, y en el nivel 30, Kirlia evoluciona a Gardevoir. En Rubí, Zafiro y Esmeralda, se puede conseguir, difícilmente, a un Ralts en la ruta 102. Ralts puede ser cambiado de R/Z/E a Pokémon RF/VH, Pokémon Colosseum o Pokémon Diamante y Perla, y, en Pokémon XD, puede conseguirse a un Ralts oscuro.En R/Z/E, prácticamente al principio del juego, Norman te dice que ayudes a Blasco para que capture su primer Pokémon. En la hierba, Blasco encuentra afortunadamente, a un Ralts, que debilita y captura rápidamente, conviertiéndose así en su primer Pokémon. A lo largo del juego, te encontrarás con Blasco y te enfrentarás a él, observando que evoluciona a su Ralts en Kirlia y a su Kirlia en Gardevoir. Ralts aprende, antes de evolucionar a Kirlia, los movimientos Confusión (lvl 6), Doble equipo (lvl 11) y Teletransporte (lvl 16).En Pokémon Diamante y Perla, Ralts aprende nuevos movimientos:
Hoja mágica (Ataque que usa la fuerza de hojas mágicas que nunca fallan)
Rezo (Ataque que protege al usuario de golpes críticos).
Huelga de la sombra (Ataque de tipo fantasma que siempre ataca primero, parecido al Ataque rápido).
También en Pokémon Diamante y Perla, la evolución de Ralts, Kirlia; obtiene una nueva evolución: Gallade. Kirlia puede evolucionar a Gallade si es macho y haciéndole evolucionar con una piedra despertar, un nuevo objeto de la cuarta generación Pokémon.

Origen:

El cuerno detrás de la cabeza de Ralts en la Generación III era una vez más pequeño, comparado a la Generación el cuerno de IV Ralts que es de altura igual a su cuerno frontal. El Origen el aspecto de Ralts parece estar basado ligeramente en él de un chiquillo, después del pensamiento que los chiquillos pueden sentir sentimientos más fáciles y más a fondo que adultos. El origen de nombre el nombre de Ralts puede ser un juego sobre el vals de palabra, un tipo de baile; la familia entera Gardevoir evolutiva aparece tener varias semejanzas a bailarines. Sus nombres alemanes y franceses pueden ser una corrupción de un anagrama de astral, como en el cuerpo astral.


Curiosidades:

RALTS recibe las sensaciones de la gente por los colmillos que tiene encima y detrás de la cabeza. No es común que este POKÉMON aparezca en público pero cuando lo hace, se acerca si ve buena disposición en la gente. RALTS tiene la habilidad de percibir las sensaciones que tiene la gente. Si su entrenador está alegre, este POKÉMON se pondrá igualmente contento.


Alemán: Trasla
Francés: Tarsal

viernes, 4 de julio de 2008

Charmander el pokemon lagarija

Charmander es un pequeño lagarto bípedo. Sus características de fuego son resaltadas por su color de piel anaranjado. Charmander, como sus evoluciones Charmeleon y Charizard, tiene una pequeña llama en la punta de su cola. La intensidad con la que ésta arde es un indicador del estado físico y emocional de este Pokémon. Cuando la intensidad de la llama baja, está débil y su salud puede estar en riesgo. Cuando arde en forma normal, Charmander está saludable, y alegre. Cuando la llama de su cola arde con más intensidad, es porque está enojado. Si la llama desaparece o se apaga, significa que murió.
Charmander no muere necesariamente si cae al agua, pero permanecer en ella por más de unos minutos puede ser fatal. En la lluvia no se aprecian grandes cambios ni se debilita, pero las gotas de agua que caen en ella provocan vapor. Los Charmander bebés, que no están familiarizados con su fuego interno, algunas veces se queman a sí mismos con él.
Los ejemplares de Charmander son escasos en el hábitat salvaje. Los pocos que quedan eligen preferentemente lugares cálidos para vivir, como las cercanías de volcanes. También viven en montañas escarpadas.
Este Pokémon es omnívoro.

Charmander (japonés:ヒトカゲ Hitokage) es un Pokémon de Tipo fuego . Con Bulbasaur y Squirtle, es uno de los tres Pokémon que recibe al principio el protagonista en los juegos Pokémon Rojo, Verde, Azul, FireRed, y LeafGreen. Charmander viene con el Mar llamas de capacidad, que aumenta el poder de ataques de Tipo de fuego en el 50 % una vez que el Pokémon tiene menos que un tercio de sus pV máximos. Charmander se desarrolla vía el nivel, en Charmeleon que comienza en el Nivel 16, luego en Charizard que comienza en el Nivel 36.

Charmander raras veces se encuentra en el hábitat natural. A veces pueden juntarse en áreas sumamente calientes, como volcanes activos.También pueden prosperar en montañas escarpadas.También moran en Riscos rocosos acalorados y cuevas a lo largo de la costa de las Islas Sevii. Su evolución final, Charizard, también habita el Valle Charicific o cerca de cordilleras. Sin embargo son vistos mucho más a menudo en la propiedad de entrenadores.

Origen:

Hay gente que cree que Charmander es el más fuerte dentro de los tres Pokémon originales, aunque en el anime, Bulbasaur y Squirtle parezcan más molestos que Charmander . En la película Austin Powers en Goldmember, en la escena donde el 'Godzilla' trasladatoda la destrucción , un actor en un traje de Charmander encuentra la pantalla. Charmander es el primerPokémon Fuego en el orden de Dex Nacional. Charmander es también el primer tipo puro Pokémon en la orden de Dex Nacional. En la primera generación, Charmander "trasero" representado ello como teniendo una pequeña línea de puntos que descargan su espalda. No mostraron los puntos en los duendecillos en generaciones posteriores. Charmander también tenía estos puntos en manga Pokémon Especial, los puntos eran más grandes y más fáciles para ver.

Charmander puede haber sido inspirado por las salamandras míticas, que eran espíritus de fuego en la forma de los lagartos que fueron dichos sobreviven en el calor extremo o llamas.

Charmander es una combinación del trabajo por horas de palabras, quemarse, y la salamandra. Hitokage, de otra parte, viene de 火蜥蜴, que es también la salamandra.火 hi y 蜥蜴 tokage separadamente quiere decir " el lagarto de fuego ".



Curiosidades:

Prefiere los sitios calientes. Dicen que cuando llueve sale vapor de la punta de su cola.La llama en la punta de su cola chisporrotea al arder. Sólo se oye en lugares silenciosos. La llama de su cola indica su fuerza vital. Si está débil, la llama arderá más tenue. Será brillante si está sano, la llama que tiene en la cola arderá vigorosamente, aunque se le moje un poco. La llama que tiene en la punta de la cola arde según sus sentimientos. Llamea levemente cuando está alegre y arde vigorosamente cuando está enfadado. Este pokémon nace con una llama en la punta de la cola. Si la llama se apagara, el pokémon se debilitaría

Alemán: Glumanda
Francés: Salameche
Coreano: Pairi
Taiwanés: Xíao Hűo Lóng

jueves, 3 de julio de 2008

¿Que son las Pokeball?


Una Pokéball, es una unidad de transporte Pokémon que cabe en la palma de la mano de cualquier ser humano. Su principal y especial uso es capturar Pokémon en estado salvaje y luego poder transportarlos y resguardarlos dentro de las mismas. Una Pokébola puede contener cualquier Pokémon de cualquier tamaño.

Las Pokéball se fabrican de dos diferentes maneras. Algunas son manufacturadas de manera industrial por una empresa denominada Silph S.A, con sede en la región de Kanto. Otros tipos puedes ser obtenidos de manera artesanal, mediante ciertos frutos denominados Apricorns. Existen diferentes tipos de Apricorns que dan origen a Pokébolas con características diferentes. En el Pueblo Azalea de la región de Johto, encontrarán a Kurt, quien es un reconocido experto en crear Pokébolas a partir de los Apricorns.

Al principio las Pokébolas son muy pequeñas pero al presionar su botón central modifica su tamaño de aprox. 1 cm de diámetro a 5 cm de diámetro, al estar en su estado pequeño se pueden transportar muy fácilmente, ya sea en las bolsas, cinturón o mochila del entrenador.

Un entrenador solo puede tener consigo 6 pokébolas con Pokémon, ya que las otras que utilice para la captura, automáticamente serán transportadas hacia el laboratorio del científico que le dio su primer Pokémon. El Entrenador, para capturar un Pokémon, debe haber dañado bastante al Pokémon sin dejarlo desmayado y así intentar lanzarle una pokébola, al momento de golpear al Pokémon debilitado con quien ha llevado a cabo una batalla con la finalidad de capturarlo allí dentro. Esta se abrirá y con un rayo de energía color blanca capturará al Pokémon manteniendo al Pokémon en su interior, si después de que la pokébola se movió 3 o más veces y su sensor por fin se turno blanco, se habrá capturado al Pokémon, de lo contrario se tendrá que utilizar otra, ya que la mayoría de los pokémon salvajes se opone a ser capturado. Si lo logra, el Pokémon reconoce a su captor como su Entrenador por lo cual obedecerá sus ordenes y es posible de aquí en adelante utilizarlo en batallas o concursos. No importa cuan grande o pequeño sea el Pokémon, todos pueden ser capturados en una Pokébola, como se ha dicho anterior mente, aunque para ciertos tipos de ellos la tarea es mas dificultosa.A lo largo del tiempo se han desarrollado diferentes tipos de Pokébolas que facilitan el trabajo de capturar Pokémon de alto nivel o bien de un tipo particular. En el cuadro siguiente les mostraremos algunas de las Pokébolas que es posible encontrar en el Mundo de Pokémon, describiendo brevemente su utilización habitual:

Kanto


Poké Ball (Poké Ball)
Sirve para atrapar Pokémon. Esta es la pokéball para los entrenadores principiantes, que sirve para capturar pokémon de bajo nivel, y las probabilidades de que falle en el intento de captura aumentan mientras mas alto sea el nivel del mismo. Además de que su precio es demasiado bajo: $200.
Super Ball (Súper Ball)
Pokéball mejorada, con esta se pueden capturar pokémon de nivel medio con mayor facilidad que con la pokébola; aumentando las posibilidades de atrapar al Pokémon al arrojársela, por lo que sirve para atrapar Pokémon un poco mas fuertes. Su precio es más elevado que la pokébola: $600.
Ultra Ball (Ultra Ball)
Esta es una de las mejores Pokébolas que han salido a la venta. Tienes una buena posibilidad al atrapar al Pokémon con ella, por lo que destaca su utilización para capturar a los Pokémon de alto nivel, además de ser un utensilio comprado por entrenadores que van en busca de pokémon de nivel alto, su capacidad de retención y espacio es mayor que las otras, y eso también se ve reflejado en su precio: $1,200.
Safari Ball (Safari Ball)
Al pagar la entrada a Zona Safari, se te darán 30 de esta especie de pokébolas, las cuales tienen las mismas características que las pokébolas normales, capturar pokémon con esta esfera será mucho mas difícil que con las otras, puesto que no puedes hacerles daño a los pokémon.
Master Ball (Master Ball )
La Pokéball por excelencia, que solo muy pocos entrenadores contienen ya que con esta podrás atrapar cualquier pokémon, y ninguno se resiste al poder de esta Pokébola, atrapando hasta el pokémon mas fuerte; con cualquier nivel, sin tan siquiera que hacerle daño, o darle una condición especial. Nunca falla.Por ello, es una Pokébola realmente especial; Sin lugar a dudas es la mejor de todas.


Johto


Rapid Ball (Fast Ball)
Esta pokébola sirve para capturar con más facilidad a los pokémon que se rehúsan a ser capturados, y tienden a escaparse frecuentemente de la pokébola y es especialmente útil para capturar Pokémon que se desplacen a gran velocidad.
Cebo Ball (Lure Ball)
Pokébola, que sirve para capturar pokémon que fueron encontrados usando alguna caña de pescar, con mayor facilidad. También, ésta Pokébola es especialmente útil para capturar Pokémon acuáticos, ya que aumenta las posibilidades de capturarlo.
Pesada Ball (Heavy Ball)
Con esta pokébola podrás capturar pokémon de gran volumen y/o peso como son Onix y Snorlax, con mayor facilidad.Estos rara vez escapan de esta bola, ya que se dice que es muy cómoda para los de ese tipo.
Amor Ball (Love Ball)
La función de esta pokébola, cuando peleas con un pokémon del sexo opuesto seducirlo y así capturarlo con mayor facilidad.
Luna Ball (Moon Ball)
Esta pokébola sirve para atrapar con mayor facilidad a pokémon que evolucionan a través de la Piedra Lunar, o a pokémon nocturnos (que aparecen solamente en la noche) como lo son: Hoot-hoot, Spinarak, Gastly, Misdreavuss, Clefairy y Umbreon, entre otros.
Nivel Ball (Level Ball)
Si estas en una pelea donde tu pokémon tiene un nivel más alto que el que quieres capturar, podrás atraparlo más fácilmente utilizando esta pokébola.Si se cumple esta condición, las posibilidades de lograr una captura exitosa aumentan notablemente.
Amigo Ball (Friend Ball)
El funcionamiento de este pokébola consiste en capturar con mayor facilidad a pokémon que evolucionan con el método de la Amistad.
Parque Ball (Park Ball)
Esta pokébola solo puede ser obtenida y usada únicamente en el “Torneo Caza Bichos” organizado por el Parque Nacional de la región de Johto, con la cual solo podrás capturar pokémon del tipo Insecto.


Hoenn


Malla Ball (Net Ball)
Con esta pokébola podrás capturar pokémon del tipo Insecto o Agua, con mayor facilidad.
Turno Ball (Turn Ball)
Esta pokébola funciona mejor, cuando ya has tenido una larga batalla con un pokémon, y así al usar esta pokébola capturarlo más fácil.
Acopio Ball (Repeat Ball)
Esta pokébola funciona mejor, al capturar pokémon, que ya has capturado con anterioridad.
Nido Ball (Nest Ball)
La función de esta pokébola es capturar con mayor facilidad a pokémon que tienen un nivel bajo.
Lujo Ball (Luxury Ball)
Al capturar a un pokémon con esta pokébola, aumenta su simpatía, ya que esta pokébola es muy acogedora.A los Pokémon capturados con esta pokébola también les agradará más su entrenador.
Honor Ball (Premium Ball)
La utilidad de esta pokébola es la misma que la de una Poké Bola normal, pero con diseño conmemorativo. Esta pokébola solo se puede obtener cuando compras más de 10 Poké Bolas en un mercado de Hoenn.
Buceo Ball (Dive Ball)
Con esta pokébola podrás capturar con mayor facilidad a los pokémon que se encuentran en las profundidades del mar, como Relicanth o Chinchou.


Sinnoh


Ocaso Ball (Dusk Ball)
La función de esta pokébola es capturar con mayor facilidad a pokémon que se encuentran en la noche y en zonas oscuras como cuevas.
Tesoro Ball (Cherish Ball)
La efectividad de esta pokébola es la misma que la de una Poké Bola. Nintendo entrega en sus eventos Pokémon capturados con esta pokébola, esto ocurrirá cuando se otorgue a Darkrai. Esta Pokébola es inexistente en el juego.
Veloz Ball (Quick Ball)
Con esta pokébola podrás capturar con mayor facilidad a los Pokémon que se huyen rápidamente.Esta Pokébola tiene mucho más índice de captura al inicio de una batalla, ya que si pasan más de 5 turnos se hace imposible capturar al Pokémon con ella. Solo se puede comprar en el PokéMart de Pueblo Solaceon.
Sana Ball (Heal Ball)
Al capturar Pokémon con esta pokébola automáticamente restaura los PS del Pokémon capturado.


Rumores


Bola GS (GS Ball)
El funcionamiento de esta pokébola es desconocido, al parecer solo hay una en el mundo, según rumores esta pokébola puede convocar al Mítico Celebi, en el Bosque Encinar, insertando esta pokébola en el Altar del Guardián del Encinar.
Negra Ball (Dark Ball)
Se rumorea la creación de estas pokébolas, que hacen que el pokémon capturado con esta pokébola sea más poderoso, y tiendan a atacar también a los entrenadores de los pokémon.Esta nueva Pokébola, también sirve para capturar Pokémon situados en cavernas y en la noches, teniendo más índice de captura para Pokémon de tipo Oscuro y Fantasma.



Yujin

lunes, 30 de junio de 2008

Pokemon de la semana #2


Yujn:Vaya ya ha pasado una semana que rápido no? pues aquí tenemos el pokemon de la semana por segunda vez, como pdéis ver las ficas han ido evolucionado poco a poco como la aparición de las curiosidades o la de origen y una amplia información hace la ficha muy provechosa , bueno me he enrolldo demasiado...hasta la semana que viene!!! -^.^-

Solrock el pokemon meteorito este pokemon se recarga con la luz solar tiene la capacidad de almacenarla en cada una de sus puntas y disparar un rayo solar muy fuerte, aunque solrock tenga una apariencia seria es dulce y amigable. Algunos piensan que Solrock sale fuera de la atmosfera para entrar al nucleo del sol para poder recalentarse y asi poder recargar energias, pero no todos los Solrock hacen eso si no que giran tanto que agujeran la tierra y van al centro de la tierra para poder llegar a su nucleo que es la fuente de calor mas grande que esta cerca de ellos.Solrock es un Pokémon que al principio vino del espacio. Ellos al principio vinieron a la tierra dentro de meteoritos y se han desde entonces adaptado a la vida sobre la tierra bastante amablemente. Siendo Pokémon inorgánicos, no es necesario alimentarse, tampoco tiene que alimentarse de otros, como saca toda su energía de la luz del sol. Usa la telecinesia para flotar y entrr en colisión en el aire y es capaz de leer los pensamientos de otra forma de vida como la mayor parte del tipo psíquico. Es aún capaz de lavar el cerebro, pero sólo hace esto cuando se siente amenazado y es por lo general una última instancia. Es también capaz de generar su propio calor para crear el fuego.


Anime:
Solrock apareció primero en Llevan el Lombre A casa. Un grupo de la gente culpó a un Solrock salvaje debido a una sequía en su pueblo, cuando esto era en realidad el Cohete del Equipo Galaxy que roba su agua. El Solrock redimió su reputación cuando ayudó a deshacerse del Cohete del Equipo Galaxy. Solrock apareció otra vez bajo la propiedad de Tate en Esto es Todavía el Rollo del Cohete í y Sólido como un Solrock. Brandon usó su Solrock en una batalla contra el Paso Ceniza en Battle frontier
Origen:
Solrock está basado en un meteorito formado de sol. A pesar de estar basado en el sol este Pokémon es incapaz de aprender Sol matinal. Solrock comparte el mismo nombre de especie con su colega Lunatone. Ambos los conocen como el Meteorito Pokémon.
El nombre de Solrock es una combinación del sol en la palabra latina,sol, y la roca de palabra inglesa. Su nombre alemán, Sonnfel, viene de Sonne y Fels. Su nombre francés, Solaroc, viene de soleil y roc.

Alemán: Sonnfel
Francés: Solaroc
Coreano: 솔록 Solrock





Remoraid el pokemon reactor

Remoraid es Pokémon pequeño, azul claro parecido a un pescado.Remoaid tiene ojos parecidos a un platillo y una boca púrpura con cuatro dientes puntiagudos.Tiene solo una aleta pélvica colocada como el gatillo de un revolver, dos pequeñas aletas pectoralas y una aleta dorsal cerca de su boca. Remoraid puede ser un primo distante de Magikarp y Feebas debido al hecho todos los tres son Pokémon parecido a un pescado que se desarrolla con criaturas de mar completamente diferentes (aun cuando la forma desarrollada de Remoraid sea un pulpo mientras Magikarp y Feebas se desarrollan en serpientes de mar). Generalmente va montado en Mantine para comer los restos de su alimento. Remoraid puede usar ataques de hielo para hacer esculturas porque le gusta , ademas de protegerse en Mantine. Remoraid tiene las capacidades típicas de un Tipo de agua, pero también varios movimientos a base de rayo (Remoraid es uno de ls pocos Pokémon que totalmente está desarrollado para aprender el HyperRayo ), también la Semilla de Bala, la Cerradura-Sobre, Octazooka y la Ráfaga de Roca para coincidir con su aspecto parecido a un arma. A diferencia de la mayor parte de Tipo de agua Pokémon, Remoraid es capaz de usar ataques de Tipo de fuego. Y es fundamental juntar la presencia de un Remoraid para hacer a Mantyke desarrollarse.

Origen:
El enemigo Gunfish que aparece en el submarino en la Etapa 6 de Pulseman se parece a Remoraid, como ellas son ambas combinaciones de pistolas de revólver y pescado. Esto puede ser con intención debido al hecho que el Ken Sugimori diseñó los carácteres en este juego y también diseña Pokémon. Remoraid es el único Pokémon hasta ahora que es necesario para desarrollar a otro en la misma partida, a saber, Mantyke en Mantine.
El nombre de Remoraid puede ser una combinación de remora e incursión, como en un ataque rápido. También puede ser tomado para incorporar la sirena de palabra en el nombre. Su nombre japonés es probablemente una combinación de 鉄砲 tepp , el arma - como en el arma de agua - y 魚 uo, el pescado.鉄砲魚 teppuo es también el nombre japonés para el archerfish.

Curiosdades:
Remoraid es conocido para su capacidad de pegar un tiro desde el agua dirigido a la superficie con increíble exactitud a menudo esto es usado pegar un tiro a bichos del aire.Dispara agua a sus presas, hasta si se están moviendo, a más de 100 metros. Usando su aleta dorsal para succionar, se una a un Mantine para buscar restos de comida. Remoraid traga agua y usa los abdominales para lanzarla a gran velocidad contra una presa que esté en el aire. Cuando está a punto de evolucionar, este Pokémon nada en los ríos corriente abajo. Se aferra a Mantine para comerse sus sobras. De esta forma, esta a salvo de sus enemigos

Alemán: Remoraid
Fráncés: Remoraid
Coreano: 총어 Chongeo

Psyduck: el pokemon pato


Tiene forma de ornitorrinco gigante y posee una inteligencia bastante escasa, se alimenta de peces que quedan atontados en las rocas o que accidentalmente chocan con él.
Sufre constantemente de jaquecas reiteradas las que pueden potenciar sus ataques de un modo impresionante, el cual es capaz de derrotar a sus oponentes con solo un golpe de un ataque psíquico.
Psyduck puede atontar a su enemigo con su sola presencia; su mirada vacía y actitud extremadamente pasiva confunden a cualquier pokémon, ya que no saben si atacarlo o quedarse atónitos. A pesar de sus increíbles poderes psíquicos, Psyduck carece de memoria a largo plazo, por lo tanto una vez terminada la batalla olvida completamente el ataque que utilizó, dejándolo en el mismo estado que se encontraba en un principio, vacío. Psyduck se parece a un pato amarillo con una vagante mirada fija. Su aspecto, según el Pokédex, se propone para engañar a enemigos en el pensamiento es débil.Psyduck tiene brazos con tres garras en cada una para dar rasguños al ser amenazado.Psyduck esta constantemente atontado por su dolor de cabeza. Esto por lo general solamentelos soporta allí con expresión ausente, intentando tranquilizar su dolor de cabeza. Cuando el dolor de cabeza se hace demasiado fuerte, este libera la tensión en forma de fuertes poderes psíquicos.


Origen:

La evidente carencia de plumas y capacidad de volar de Psyduck , con sus garras,sugiere que su diseño provenga de un pato así como el ornitorrinco.


Psyduck es un Pokémon bastante extraño. El nombre proviene de las palabras inglesas Psy (Psíquico) y Duck (Pato), entonces podemos definir a Psyduck como un pato psíquico, bien, las cosas no son tan fáciles. Su nombre japonés puede ser tomado para significar el pequeño pato.


Curiosidades:

Tiene poderes místicos que no recuerda haber usado. Por eso, siempre parece desconcertado. Psyduck tiene un extraño poder, consiste en generar ondas cerebrales iguales a las que se generan cuando se está dormido. Este descubrimiento levantó una gran polémica entre eruditos.


Alemán: Enton
Francés: Psykokwak
Coreano:고라파덕 Gorapadeok
Chino (taiwan): 可達鴨
Chino (hong kng):傻鴨

domingo, 29 de junio de 2008

Carvanha: el pokemon feroz


Carvanha es un Pokémon extremadamente violento, incluso más que su evolución Sharpedo. En un principio habitaba los ríos de las junglas tropicales, pero terminaron extendiéndose por el mar.
Es un pez de tamaño medio con unas enormes y poderosas fauces y una piel dura y áspera que produce daño a sus enemigos. Suelen vivir en bancos de más de cien individuos, y suelen atacar en grupo y de forma extremadamente violenta, habiendo llegado a provocar naufragios de barcos. Sin embargo se vuelven tímidos y asustadizos cuando se encuentran solos, por lo que es mejor esperar a este momento para intentar atraparlo. Carvanha nada tan rápido como una flecha, además de ser totalmente silencioso en el agua. Por esto es especialmente hábil preparando emboscadas a sus enemigos. Se debe tener en cuenta que no es capaz de combatir en tierra firme.Carvanha tiene un cuerpo redondo cubierto en agudos denticles diminutos, crea ventajas hidrodinámicas para reducir la turbulencia nadando, así como proporciona la protección contra ataques físicos. La mitad superior del cuerpo esférico de Carvanha es azul, mientras la mitad inferior es roja, con un emblema amarillo en forma de estrella debajo de su boca. Carvanha tiene dos aletas dorsales amarillas encima de sus ojos que se parecen a aletas de tiburón, y una aleta pélvica que hace juego sobre su vientre. Sus aletas pectoralas son también amarillas. La aleta caudal es compuesta de dos espinas rojas con una membrana delgada amarilla estirada entre ellos. Carvanha tiene unas mandíbulas que son bastante poderosas para rasgar un casco de un barco. Su Piel Áspera ya mencionada causa el contacto que se parece a la textura de un papel de lija. Carvanha es también un nadador excepcionalmente rápido. Es también capaz de usar movimientos Especiales como el Oleaje, el Pulso Oscuro, el Rayo hielo, y AncientPower; pero Carvanha no sobresale en estas capacidades.Este Pokémon es un cazador ,como verdaderas pirañas.Si algo invade este Pokémon atacará prácticamente cualquier cosa en el agua con la ferocidad incomparable. Sin la compañía de otros de su especie este Pokémon se hace cobarde y tímido. Este Pokémon vive en ríos calientes con otros Carvanha y donde el alimento es abundante.



El Origen:


El nombre de Carvanha viene de las palabras carnívoras, o posiblemente cortar, y la piraña. Kibanha puede ser sacado de 牙 kiba, el colmillo, y la piraña.
Alemán: Kanivanha
Francés: Carvanha
Coreano:샤프니아Sharpunia










Stantler : el pokemon gran cuerno

Stantler tiene un pelaje de un color marrón y nata que le da un aire de ciervo coloreado. Este tiene un color nata en el vientre y la cola. La cornamenta de Stantler se parece a unos enormes ojos.Stantler pueden crear ilusiones con su cornamenta.

En algún material gráfico de Stantler,Sugimori es representado con una cola blanca. Sin embargo sólo en sus duendecillos de la tercera generación este tiene la cola blanca, que sería posterior o pasada a la Generación IV.


El Origen

Parece estar basado en un reno, desde ambos, los machos y hembras tiene la cornamenta.Tiene una nariz roja brillante , en la referencia a Rudolph el Reno Con la nariz roja.

El nombre de Stantler puede ser la combinación de stag and antler(soltero y la cuerna). Su nombre japonés probablemente viene de 脅し odoshi, la amenaza, 鹿 shika, el ciervo, y posiblemente también de from 猪狩 shishigari, que quiere decir "la caza" en saludos a animales como el ciervo. Su nombre alemán, Damhirplex, viene de Damhirsch y dejar perplejo. Su nombre francés, Cerfrousse, viene de cerf y frousse.


Curiosidades:
Su cornamenta cambia el flujo del aire para crear un espacio de realidad distorsionada. Todo aquél que se quede mirando su cornamenta, perderá el control y el equilibrio. Las redondas bolas de su cornamenta pueden ser usadas para crear unos polvos que ayudan a dormir. Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.


Alemán: Damhirplex
Francés: Cerfrousse
Coreano:Noraki
Chino: 驚角鹿